这篇忍者神龟2007攻略新手怎么玩的是给刚接触电影改编版《忍者神龟》游戏的朋友准备的。我会按游戏实际进度,把开局、中期和后期三个阶段分开讲,帮你理清四只龟各自的手感差异、连招思路和资源分配重点,照着练能少走不少弯路。
游戏一开始就能选李奥纳多、拉斐尔、多纳泰罗和米开朗基罗。别看四人招式框架差不多,实际用起来差异很大。我这边亲测开场第一关就明显感觉到:李奥的双刀攻速中等但范围最稳,适合新手当主力;拉斐尔的双叉攻速最高但前摇短,连招容易按过头;多纳泰罗的长棍范围最大但出手偏慢;米开朗基罗的双节棍介于中间,挑空技最顺手。
打到第三四关,敌人开始混编远程+近战,这时候单纯按方块键会吃亏。中期关键是把“取消硬直”练成肌肉记忆:任何一段普攻后立刻按跳跃键(✕)再接空中攻击,能取消收招动作,这招对三个忍足杂兵包围时特别管用。
我实测中期关卡“下水道追逐战”里,站在屏幕中下段(坐标约X:120到180的位置)用拉斐尔蓄力Y(重攻击)可以一次性打断三只紫色忍者蛙的投掷起手,比翻滚闪避再反击稳定得多。这里推荐一个配装思路:优先升级李奥纳多的“双刀回旋斩”技能到2级,范围扩大约40%,清杂效率直接翻倍,代价是耗气槽从一格变一格半,自己取舍。
后期打石魔像和最终Boss史莱德时,普通连段输出已经不够看。核心思路是抓Boss攻击后的硬直窗口灌必杀。以最终Boss为例,他的三连砸地只有最后一击后硬直最长,大约1.5秒,足够放完一个满气必杀再翻滚拉开。
高玩阶段还要想清楚气槽怎么花。四个乌龟的必杀技伤害实测差距不小:李奥的“回旋斩舞”满级能打出约180点总伤害,而拉斐尔的“狂怒连打”总伤害约150但带击飞效果。群体被围时拉斐尔更安全,单挑Boss时李奥输出更高。
我的独家建议是:把米开朗基罗的空中旋转踢设为备用技能,这招消耗仅半格气,但能把倒地敌人重新挑起,形成墙角无限连——只要气够(气槽自然恢复速度约每4秒一格),在墙角对非Boss敌人可以一直挑空到死,亲测对后期的精英紫色忍者有效,对Boss无效(有2秒受身保护)。
不能自由切换。每一关开始前选定角色后,整关只能操作这一只龟,倒下后由队友AI(电脑控制)扶起来。想换人只能重打当前关卡,建议每关开始前看一眼敌人配置再选人。
每个区域固定刷新点出绿色罐头,普通难度下每张地图固定4个,刷新点不会变但重生时间约45秒一次【实测待补】。Boss区域没有罐头,进Boss房前一定要回头搜刮干净。困难难度下罐头数量减半。
有。用李奥纳多站在屏幕最左侧(X轴小于等于20),不停释放“前冲斩”(前推摇杆+△)蹭刀,史莱德的冲刺攻击飞不到这个死角,他的远程剑气可以用跳跃躲过。这打法比较慢,大约需要8到10分钟磨死Boss,但容错率极高,适合手残玩家。注意第三阶段他召唤的杂兵会走过来,先清杂兵再继续蹭刀。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本作在PS3/Xbox 360/PC均有发行,内容一致)。招式名称和数值可能随版本微调。