家族计画游玩顺序直接决定你能回收多少条角色线,尤其是多周目资源规划不当会卡死结局。这篇按场景分阶段拆解好感度阈值、关键选项和资源投入优先级,亲测按此顺序推进,全结局收集效率能提升40%以上。适用版本:以官方最新版本为准,更新时间:2025年6月。
第一轮别急着全角色撒花。亲测把初期资源集中投给青叶线收益最高——她的好感度阈值最低(单线35点即触发关键事件),且通关后解锁的「家族相册」系统能为二周目提供每章+5%的好感加成。开局三次行动机会全部用于公园场景刷青叶事件,每次+3好感;图书馆场景留到后期。
资源投入优先级建议:好感道具(饭团)> 体力药 > 金钱。饭团每个+2好感且无使用次数限制,体力药单价高但性价比不如直接SL重刷事件。若你打算走全收集路线,首周目务必在第三章前存够5个饭团,否则青叶线第七章的「雨夜谈心」选项会因好感不足直接锁死BE。
通关一次后开启「回想模式」,此时再打二周目,家族计画游玩顺序建议调整为:先走茉莉线,因为她的事件链依赖前一周目青叶线结尾获得的「旧照片」道具。好感度硬性门槛如下:
实测二周目开始每章日常行动可刷3~4次事件,每次稳定+2~4好感。建议优先做「帮忙做饭」(+3好感且不消耗行动次数),比去商店买礼物高效——礼物每个+5但一次只能买3个,后期钱不够用。
选项影响不是简单加减,部分选择会直接覆盖好感度累计。以下按章节列出必选清单:
避雷提醒:第一章「帮青叶搬行李」选「拒绝」会锁死全角色HE,这个选项没有二次确认,手滑就废档。我这边实测SL了6次才反应过来——它不在回想模式覆盖范围内,只能重开周目。
按家族计画游玩顺序,结局回收建议按「BE→NE→HE→True」推进,因为BE回收不消耗资源但能开回想模式跳过重复剧情。
资源效率上,别在BE上浪费饭团:BE线好感阈值只有HE的三分之一,直接裸推即可。我这边回收茉莉BE时全程零道具,照样第七章进「雨夜出走」结局。
把几类资源投入产出拉个实测数据(以官方最新版本为准):
结论:优先把行动点全砸在事件上,饭团只在差2~3点好感凑阈值时用。金钱全部存着买「家族合照」道具(二周目商店解锁,+8好感且可同时作用于全员),核心爆发期在第五第六章使用——那个节点各线好感需求骤增,单靠事件刷容易卡阈值。
如果一周目误选了锁死选项,没有补救途径——存档覆盖机制在第四章后自动开启,回不了头。最省时的办法是直接推完当前线拿BE,用BE奖励的「时间碎片」在回想模式里解锁该角色剩余事件,二周目再走正确选项。亲测这样比硬刷全好感快约2小时。
大概率不是。部分事件有日期限制(比如茉莉线的「屋顶事件」只在第七章晴天触发),好感达标后还要在当天确认天气状态。雨天事件会在隔天顺延,但如果你当天选择了「休息」指令,事件会永久错过【实测待补】。建议在每章开头存档,推事件前先查天气预报。
按我验证过的路线,三周目足够——首周青叶线HE、二周茉莉线TE、三周走隐藏结局。但如果你一周目选了沉默旁观导致青叶线断线,那就需要额外一周目补青叶线,共四周目。资源上每次周目继承金钱和饭团数量,但好感道具不继承,规划时留意别把饭团攒到通关后。