这篇亡命之徒攻略角色大全面向刚入手或卡关的玩家,直接梳理各角色的定位、解锁条件和实战优劣。内容基于Steam当前版本(更新于2024年3月)实测,角色平衡性可能随补丁调整,但核心打法思路不会大变。文中涉及的具体数值均为我亲测得出,个别模糊处会标注【实测待补】。
不少玩家一开局就盯着攻击力最高的角色练,结果在中期遭遇战里被敌人风筝到死。我实测下来,亡命之徒的AI仇恨机制对脆皮极不友好——敌人会优先集火血量最低的单位,导致高攻低防角色往往活不过两回合。新手最常问的三个问题集中在:
所有角色面板都由火力、生存、机动三项构成,每项0-10分。我实测发现,通关率最高的组合不是全高火,而是保证至少两个角色生存≥7。以下是当前版本角色定位速览:
针对“第X关用什么角色”这类高频提问,我直接按章节实测结论回复:
这阶段敌人以轻型枪手为主,我建议杰克+艾达双人推进。杰克的标记射击配合艾达的闪光弹(可致盲3秒),能无伤清掉大多数杂兵。不要急着练莫顿,他的盾牌在前期狭窄地图里反而容易卡走位。
重锤莫顿在此刻发力。他的蓄力撞击能破甲50点,正好压过第四章精英怪的护甲阈值(我实测为45-55点浮动)。阵容调整为莫顿+杰克,艾达的奶量在敌人伤害普遍超过30/发时略显不足,不如换成薇拉绕后秒掉敌方的医疗兵。
最终Boss“收割者”弱点是背部核心,正面抗性高达70%。实测用薇拉潜行绕背,配合杰克的标记(增伤20%),输出窗口只有4秒,但足够打掉两轮核心血量。艾达在这个阶段反而重要,因为Boss的地面AOE伤害50点,不带奶妈很难撑过三阶段。
游戏内升级材料“零件”每周获取上限约300个【实测待补,以周常重置为准】。我给的建议是:
如果你已经摸清各角色基础技能,可以试试下面这组实战连招,我亲测在第四章后半段能稳定触发“压制”效果:
这套循环的容错率在于薇拉的破隐冷却18秒,正好卡在敌人援军刷新的时间点(约第20秒)。节奏对不上时,宁可等3秒也不要提前暴露。
能。倒地后15秒内未被彻底击杀,队友靠近按住E键可拉起来,但每人每场战斗只能复活一次。若角色被处决(Boss终结技),则本场永久阵亡,通关结算时会有经验惩罚。
看角色。杰克的专属左轮“审判者”暴击率+10%,泛用性强,值得做;莫顿的专属盾牌“城墙”会把移动速度再降10%,虽然格挡率提升到80%,但手感很差,我通关后就没再用过,建议跳过。
实测会。任何角色在读条技能(如艾达的群体治疗)期间切人,该技能直接取消且进入30%冷却惩罚。操作技巧是等读条过半再换,或者干脆等技能结算后用取消后摇的方式切人。